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  • 《老头环》首测揭秘:金年会的吃鸡魂游依旧无敌,BUG仿佛照搬原版!

    《老头环》首测揭秘:金年会的吃鸡魂游依旧无敌,BUG仿佛照搬原版!

    发布日期: 2025-02-20

    《艾尔登法环》取得的各项成就大家有目共睹,作为首款开放世界魂游,成功打破了Game Studio(FS社)的固有框架,使这一小众题材的作品走向了广泛的受众群体。去年发布的DLC《黄金树幽影》则进一步完善了本体故事。紧接着,官方于2025年发布了新作《艾尔登法环黑夜君临》,该作在玩法上有着独特的创新。

    《老头环》首测揭秘:金年会的吃鸡魂游依旧无敌,BUG仿佛照搬原版!

    《艾尔登法环黑夜君临》是一款衍生于《艾尔登法环》原作IP的特殊游戏,采用了PVE战术竞技的模式,可以理解为“冷兵器吃鸡”。这款游戏在2月14日开启了首次网络测试,全球玩家首次体验到了其丰富的游戏内容。许多老玩家在游玩后纷纷表示,《艾尔登法环黑夜君临》忠实于原作的“原汁原味”,但二者之间的高度相似性却也引发了一些担忧,部分内容显得像是直接移植自本体。

    原作中丰富的武器类型和打法流派仍然在《艾尔登法环黑夜君临》中表现得淋漓尽致,但玩家们普遍偏爱出的效果是出血和冰冻。在多人对战时,面对最终Boss的混战局面,这两种异常效果的触发频率更高。虽然游戏中还有其他流派可供选择,但在更高效的玩法面前,多数玩家选择了更为简单的方式来进行游戏,这与原作早期版本的玩法几乎相似。

    此外,玩家们在测试中发现了《艾尔登法环黑夜君临》的大蛇矛BUG。当玩家使用长牙释放战记居合后,再快速切换至大蛇矛的战记时,能实现频率极高的攻击,这一现象显而易见地显示了底层代码的借用情况。同时作为一款多人合作游戏,玩家被击倒后的救援机制也颇为独特。玩家倒地后可进行爬行移动,若在此期间受到敌人或队友的攻击,则可重新复活继续作战。游戏总监石崎淳认为这一救援方式既有趣又符合游戏风格,但也因此引起了部分玩家的质疑,认为这是FS社懒于设计救援动作的表现。

    鉴于本作还在测试阶段,玩家们反馈的问题有望在后续得到进一步的解决。《艾尔登法环黑夜君临》将在5月30日正式登陆PS/Xbox/Steam平台,并将支持中文。Steam平台的预购价格为普通版198元,豪华版268元。与许多3A游戏的在线模式相似,本作允许单独购买,且并非服务制游戏,尽管其售价并不算便宜。

    这款特别的“吃鸡魂游”引发了广泛讨论,尤其在金年会的相关话题上受到关注。大家对于《艾尔登法环黑夜君临》又有什么更多的看法呢?

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